不说周志豪,李少杰自己说点霓虹语问题也不大。
合约邮寄,或是电子檔也都完全没问题。
哪怕是参与讨论,也完全可以视频会议,不愿意露脸,表明身份问题也不大,摄像头前面摆个皮卡丘就行。
业内,尤其是网络行业,不愿意露脸的大佬很多。
总是有办法的。
而且也不用担心对方会不满。
……
霓虹,集英社。
「投稿过的怎么样了?」
一个看上去地位就比较高的严肃男子正在办公室里巡视,问向几名苦干工作的员工。
「嗨!已经过完了,核对了三遍。」
一名员工对男子说道。
「藤野部长,筛选掉了很多无用的垃圾信息,今天的正式投稿差不多有七十二个。」
「《混球小子》的稿件有二十五个。」
「《绿地之花》的稿件是十三个。」
「《急速追猎》的稿件有三十二个。」
「《JOJO》……有两个。」
「嗯?!」
藤野部长一看就是不那么开心。
「《JOJO》为什么只有两个?!」
「……」
《JOJO》漫画在国内发行的非常棒,粉丝可以说是无数。
按理说,就不应该缺少这种人物主题曲的投稿。
但问题似乎就在于这里。
粉丝很多,《JOJO》作品也很独特。
于是,动画製作的时候,就陷入了一个问题。
要么,取悦原版粉丝,从动画製作上继续特立独行,高度还原下,做出不一样的东西,将《JOJO》里那一点无厘头的东西放大。
可这样,虽然能取悦原着党,但画风会劝退很多其他人,并且这种「奇葩的无厘头」处理也很容易和较为严肃的内涵与表达的思想所违和,处理起来就很难。
要么,就试图扩展其他的粉丝,将画风变得不那么「硬朗」,然后整体基调严肃一些,像是普通的动漫,整体是一个情绪与情感基调。
这种尝试已经用过了。
本来最被看好的製作思路,造成的结果是「中规中矩」。
没有火出圈,甚至有一点扑街。
所以,在第二次製作的时候,便选用了第一种处理方式。
那就让作品变得足够「奇葩」!
可这样的製作,太需要亮眼的BGM了,绝大多数的配乐製作完毕,只缺关键性「亮眼」的BGM来提升总体的记忆点与质感。
或许就是因为之前尝试扑了,导致很多音乐人不太看好这部作品。
製作起来本来就难,还难以看到大火的机会。
想要表达无厘头,还要表达深刻内容,更要表达氛围。
再加上每一部《JOJO》的故事背景,有联繫但联繫不深,每一部主角人物完全不同,甚至故事的风格也完全不同。
所以,如何均衡这些「意外」的「影响因素」,成了一个问题。
前阵子投稿的也不少,但都被节目组给毙掉了。
说是……没有得到《JOJO》的灵魂。
鬼知道什么灵魂。
藤野部长有些想要吐槽动画製作组。
投稿眼看着越来越少,再如果征集不到你们觉得「亮眼」的东西,很可能你们只能凑合用。
音乐对动漫的影响很大,一点点不一样,或许都会造成不同的后果。
「算了。」
藤野部长倒是没有多想。
「将这些稿件分发给製作组。」
「嗨!」
工作人员继续去忙。
从海量的投稿信件中淘出有用的,然后将这些归纳整理,分发给不同的项目组,这就是自己的工作。
李少杰那个【「巨大な花火」工作室】的投稿音乐也被整理筛选出来,连着另一个投稿作品,一起发到了动画製作组负责人的邮箱里。
「什么?只有两个?!」
《JOJO》动画製作组的负责人,斋藤组长,皱紧了眉毛。
现在的情况可以说是极度不友好。
全篇的配乐分为很多东西。
其他地方的情绪气氛渲染,是家不错的音乐工作室就能做好。
但真正特别亮眼的人物曲,真的难有完全契合的。
甚至,已经开始影响动画的整体製作了!!
第169章 【巨大な花火】的喧譁桑……
原本的音乐工作室,能力有余,创作不足。
实话实说,必须要有一个特别贴合人物的主题曲,拿出其中的「主题动机」,在其他方面进行变换渲染才足够。
所以,卡在这个「优秀的人物主题曲」上,让整个组的工作都陷入了停滞。
动漫的配乐常常围绕人物来设计。
一个人物主题曲。
然后通过人物主题曲的主题动机,也就是「亮眼」的旋律,来进行不同场景,不同事件的变奏。
原本的製作组,「改编发展」的能力极强,但是创意和创造力不同。
给他们优秀的主题曲,可以玩出花。
后续就会很简单。
但没有优秀的人物形象主题曲……
就拉了。
「《JOJO》的作品无疑是很优秀的,我们的音乐製作组实力也很强,但我们遇到了很大的问题。」
斋藤开着会。
其他製作人分组组长也显得有些脸色不好看。