第57章 华山论剑!三体游戏!

两个部门,一个策划部,一个美术部就够了。”

“美术部主要招聘能够计算机绘图,游戏建模会不会不着急,但平面绘图要够厉害的,价钱高点也没事,我要的是真功夫。”

“至于策划部。”

“主要是设计游戏的开发,暂时包括前后端程序、系统、关卡和数值脚本,如果有能力强的更好,如果没有也没事,只要会敲代码就行。”

啊?

看着顾修的话,罗三炮满脑子问号:“老板,你不是打算要大干一场吗?”

“我不是在大干一场吗?”顾修反问。

罗三炮哑然。

你确定?

从顾修招人的态度来看,怎么看也不想是要大干一场吧?

游戏公司,对美术部竟然不强制要求游戏建模?

确定不是开玩笑?

还有游戏策划部,虽然看上去难度更高了,但问题是,顾修那句,只要会敲代码就行?

认真的???

这真的是要大干一场?

“老板,你这招人标准是不是太低了,咱们是要大干一场的啊,这样怎么大干一场?”

“谁说高标准才能大干一场了?”

“这……”

罗三炮哑然,最后无奈叹息。

行!

老板说的,我照办就是了!

有的人死了,但没有完全死……

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