!但三代火影之子、守护忍十二士之一的阿斯玛已经战死!佩恩入侵木叶时期,被佩恩钉到墙上,但性命无忧,而同时作战的五代火影的弟子静音、妙木山的深作仙人、未来的六代火影卡卡西均已战死,而五代火影纲手、九尾人柱力鸣人都险些阵亡。并足雷同依然安然无恙!第四次忍界大战期间,作为大名护卫之一,身为“辉夜姬第三子”的历史阴谋者、能背刺六道形态宇智波斑的【黑绝】居然对并足雷同毫无办法!随后并足雷同还能参与追击二代土影,并在其他友军大量领便当的时候自己再次安然无恙活到战争结束!!!而众所周知,并足雷同既没有血继限界、也没有特殊忍术、更没有特别体质,不过是一个比中忍强半级的特别上忍,而总被人钉在墙上说明他连最基本的“替身术”都不会,但就是这样的人,却能无数次死里逃生,一切都是拿血肉之身来直接硬扛!如果这不是【最强防御】,我不知道什么是最强防御了!并足雷同这个防御如果需要一个名词,我觉得可以叫做【锁血】!并足雷同:“感谢岸本齐史赐挂!什么叫最强防御啊?”动漫刃牙里有句话,郭海皇说的,死亡就是最强的护身术。郭海皇假死保平因为一切的攻击,其最终目的都是要把敌人弄死,而一旦确认死亡,再继续攻击也就没有意义了。所以我觉得最强防御就是大蛇丸的“咒印转生术”,在本体被确实杀死了的情况下,只要别人身上保留有咒印,就可以满血复活。而重生与自己第一条命是怎么丢的没啥关系,攻击小到被手里剑刺死或者大到被十拳剑封印都没有事。其他的防御术目的在于“保住自己的这条命”。不管是须佐,沙墙还是神威虚化本质都一样。只有大蛇丸的重生之术才是“赋予自己多条生命”的防御术。无视攻击方招式威力类型,实战中也不用考虑释放时机,就像是dota或lol里的英雄复活机制一样,不管你玩得好玩得烂,也不管死因是被法师一波爆发带走,还是被追半个地图耗死,你操控的英雄到时间了还是会在泉水重生的。而火影中有类似英雄泉水复活机制的忍者只有大蛇丸。大蛇丸复活秽土个体也有类似的“重生”能力但有封印术与阴阳遁破绽。而且本质上大蛇丸以咒印的形式提前把自己灵魂分出去做了一个备份,所以自己主体的灵魂不管风吹雨打都无所谓了。而秽土个体虽然能重生,却是一个完整的灵魂附着在祭品上,所以针对灵魂的招式是有用的。秽土四代手臂无法再生神威的虚化本质上可以看成是一种需要主动使用的绝对回避能力,只要用出来了那一段时间内就近似处于无敌状态。但是使用时机不当还是会被打到。带土被四代教育补充:以及神威有持续时间,不能一直用。小南起爆符海破解虚化其他的静态防御如我爱罗沙子系列招式,须佐完全体等等,都是有击破记录的,只要招式威力足够大,或者够阴险。迪达拉智破我爱罗雷影莽穿骨头架把别人弄死的手段有很多,针对每一种攻击手段都要设计一种防御手段会很累,也会有破绽。而死亡后重生这个过程貌似没什么招式能够针对,挺无解。当然这招缺点是要花费精力提前布局,每次重生还挺麻烦的,所以一般的攻击还是能防就防,能躲就躲吧。这招留作压箱底的保命技能合适。一般人以及大部分神仙都是一条命,所以用不起“死亡”这种防御术,大蛇丸命多用的起。二代火影强不强?强!非常强吗?非常强!巨强?巨强!但是光是一味地说嘴“强!强!强!”没什么用,因为“强”和“弱”并非是绝对的,而是相对的关系所以讨论强和弱,势必要做出对比初代火影强不强?但是强悍如他,在真正的六道级实力者面前,恐怕连三五个回合都撑不过去“夫尺有所短,寸有所长,物有所不足,智有所不明,数有所不逮,神有所不通”便是这个道理而题主问的“二代火影在历代火影之中,能不能排进前三”刨除利用体验卡的“六道双神威卡卡西”,第一第二,毫无疑问是七代火影漩涡鸣人和初代火影千手柱间,一个是六道级,一个是六道之下第一人而很多人认为,扉间的实力能排第三,甚至认为,扉间和柱间是相差不远这个看法,至少我个人是不认同的从已有设定来看,三代火影的实力就要比二代更强三代火影天赋更高,会的忍术更多,甚至活的时间也比二代更长,也就代表了修炼时间比二代更长二代怎么比?其实很多人认为二代火影实力巨强无比,甚至可以和柱间比肩,主要是来自于一个很潜意识的思考方式我称之为“唯配置论”何为配置?简单来说,就是能写在明面上的能力,不论秘传血迹,还是超级别的忍术,都能算得上所谓的“硬性配置”,这是一个很贴吧化的词二代火影在火影系列中绝对算得上“配置豪华”的典范漩涡鸣人的得意忍术——多重影分身之术,二代发明的波风水门的得意忍术——飞雷神之术,二代发明的大蛇丸的得意忍术——秽土转生之术,二代发明的初代火影拥有千手一族的强悍体质,但二代火影也是千手一族的而且二代火影也拥有各种地图炮级别的高级忍术,战斗智商高,还有感知能力,应变能力和反应速度也是远超常人怎么看,二代火影都是属于“配置豪华”的概念甚至有人说过“二代火影=鸣人+四代+大蛇丸+鬼鲛+卡卡西”的说法但是,在二代火影手中,这些剧情中