以至于路庭一开始喊了那声「亲爱的」, 岑归其实在提醒音响起前把路庭的话听见了,但他以为还有后半句, 是警报似的提醒太响, 把路庭后面的话盖住了。

……所以之前那句后面其实没有后缀的吗?

岑归后知后觉这少了半截的称呼似乎有点微妙。

但路庭只是眨了一下眼, 他目光在岑归脸上一转,也不知道看出了什么,这人非常若无其事道:「『亲爱的』啊。」

路庭接着说:「我们不也来看看分?还不清楚系统这次会怎么算。」

路庭说得仿佛「亲爱的」是个很司空平常的称呼,跟「先生」、「同学」、「这位朋友」差不多。

他口吻太过平淡, 岑归都不好再细究。

好像这会谁率先计较, 谁就对这一声格外在意一样。

于是嘴瓢带来的称呼问题, 就这么被揭过去了。

那两张罗列着两人积分的结算面板被晾在一旁有一会,等岑归移过目光去看时屏幕闪了闪, 数据内容都出现了片刻的模糊,屏幕上有闪烁的杂色线条一晃而过。

路庭注意到屏幕的异常, 奇怪道:「这玩意还能接触不良?」

他觉得闪烁的屏幕像出了故障的老式电视机。

岑归答:「不知道。」

结算面板是系统自动投放, 不会经过执行官们的手, 控制中心那边是没办法对这种自动程式进行人工干预的, 这也就意味着, 面板显示要是出现显示问题, 只能是系统自己的程序出了问题。

可系统的程序还能出问题?

再说一个投放数据的显示面板而已,这道程式既不复杂也不困难,岑归都想不出系统怎么能在这种地方出差错。

这就又显得路庭刚刚说的「抽了」迷之合理起来。

岑归还隐约冒出个怪异的念头,他觉得,系统这会可能不太满意,又说不清系统具体在不满着什么。

面板很快又滋滋啦啦的闪了两下,仿佛它想把两位不那么惦记着看分的玩家闪瞎。

还好,这之后它终于又消停了,界面恢復了正常。

通关一场游戏的保底分依然是2000分,

玩家触发单线任务计1000分。

辅助任务完成的玩家得分减半,按着触发玩家的任务得分获取50%。

不过,因为岑归触发的「重置诅咒」性质较为特殊的关係,这一整条任务线都仅能由他一人完成,他在圆满任务的同时,还拿了个「重置诅咒后仍安然无恙」的成就,这让他这一项任务积分翻了倍。

前执行官一个单人任务得分赶超保底,他单项就有2500分。

路庭作为那个把岑归从消失风险里拉回来的人,他这一项减半后还能拿1250分。

——1250!

什么概念!

某路姓玩家上一轮游戏勤勤恳恳,兢兢业业,还触发了隐藏通关路线。

但路某人上轮结算总分——931分。

他在这一轮游戏里被动给岑归打了个下手,主职是深夜抓人兼捞人,单项得分直接超过他上轮总分,实在是非常感人。

路庭对着积分面板不胜唏嘘:「这个家光靠我果然还是不行的!」

岑归在一旁为「这个家」的说法动作顿了一下。

屏幕忽然「呲啦」在路庭面前又是一闪。

路庭诚恳问并不会说话的屏幕:「你也很赞成是吗?」

很难说一个悬浮屏幕就会不会对人表达「赞成」或「不赞成」。

反正它又没搭载声音模块,无法说话,它的反应被如何解读,都全凭玩家做主。

而这种事交给路庭做主,路庭肯定就是乐观地认为:「哎,你赞成了。」

岑归:「……」

旁观的岑归说实话也不明白,怎么有人能自娱自乐的跟一块悬浮屏说话。

除了保底分,单人任务分及成就翻倍加成之外,地图探索和物品收集方面也都还有小得分点,在大分项目后面小加分项也林林总总列了一串。

岑归的总分最终直逼系统给他发放的初始积分。

他一轮就差不多又拿了普通玩家三轮的保底,还超过了一小截。

路庭这轮似乎没再被系统揪到什么小辫子,他的面板里可喜可贺只有得分项,没有出现扣分。

所以最终,路庭的总积分也终于又有了明显富余。

他有近4000分。

积分结算之后玩家们就要被载出游戏场,传送至休息区。

熟悉的白光笼罩过来时,路庭原本还在感慨一夜暴富。

他和岑归有一搭没一搭地说着閒话——主要是他在说,岑归听。

传送白光落下,路庭神色没什么变化,是他一贯的漫不经心。

但岑归手腕倏地一沉。

他在传送光里被路庭牢牢拉住了。

被攥紧的感觉很快又被传送时的感官混淆所覆盖,岑归的手腕短时间内一紧又一松,他在感觉到路庭的手「消失」了时,竟感到了一点空落。

还好传送转瞬完成。

四周环境眨眼变了个样,路庭掌心的温度也重新回到了岑归手上。

这似乎是个比两人上回造访的更高级的休息区,白光一散去就能看见仿若回到现代都市的灯火,霓虹灯在夜幕下流光溢彩,休息区的面积也远不止一条街,被传送过来的玩家们正置身两条主道交错的十字路口。

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