「整理库房。」宿月说,「他也没说具体整理什么,不过看起来是有时限的。」

因为对方拿来了闹钟,就在电梯下降的时间里,闹钟还在倒计时,发条一声声地响着。

宿月看了看时间,还剩56分钟。

加上坐电梯的时间,也就是最开始给他们的时间是1个小时。

「目前来看,整理不整理的是还是其次,以游戏的视角来说,就是要在这个仓库里存活1小时。」宿月还是像以前一样,习惯性把自己想到的东西都说出来。

「还有,外面的安全测试还有那些经理和副经理都没办法交流,有可能整理仓库时才能找到更多关于隐藏任务的线索。」

这些游戏世界的逻辑基本上是这样:顺利存活下去就可以通关,就算什么游戏内容都不去了解,只要非常能苟也是可以的。

但想要打出隐藏任务,就必须增加探索度,也就是要儘可能探知这个游戏世界的来龙去脉。

「这个游戏已经确定有bug,考虑到上个本bug怪的强度,咱们在这边还得小心一点。」宿月又提醒苍咫。

话音刚落,电梯厢发出一阵沉闷的声响,像是一个不太平稳的货柜那样,颠簸了几下,终于落在地上。

电梯门缓缓打开,苍咫在宿月前面半个身位,率先走出去。

外面原本是一片黑暗,但电梯门在身后缓慢关闭的瞬间,应该是被沉重的关门声触发了声控,「啪」的一声轻响,一盏光线非常微弱的橘色小灯泡亮起来。

这灯泡从内而外完美地表现着风烛残年这个词,由一根细电线悬着,颤颤巍巍的晃动着,光线也忽暗忽更暗地一闪一闪。

感觉说话声稍微大一点,它都要被气流吹灭了。

这是一条非常窄的走道,两个人只能横向并排站在一起,否则就有一个人要碰到墙上,但走廊又很长,两边都隐没在黑暗中看不到尽头,小灯泡这一点亮光把宿月和苍咫的影子都拉得非常长,映得他们俩自己都和鬼影一样。

这边是电梯,对面是另一道门,因为过道太窄了,两扇门就像脸贴着脸对在一起一样,有种诡异的逼仄。

门上挂着一块木牌子,因为缺少维护牌子上有着深浅斑驳的,疤痕似的木纹,牌子上面用很粗的墨绿色水笔写着:

520号仓库。

仓库门没有关,把木牌子取下来就可以推开,但是要稍微用点力气,因为这里一看就是很久没有人来过了,地面上的灰尘都板结成块,几乎成了天然的门槛。

宿月推开门的瞬间,门后发出一声沉重的巨响,好像什么东西倒下去的声音。

借着走廊里那点光,宿月一眼看到,屋子里竟然满地都是惨白的小孩石膏像,它们姿势各异,却都仰着白森森的脸,微笑地看着门的方向。

突如其来一阵狂风,伴着一声巨响,仓库大门在宿月和苍咫身后重重关上。

第23章 梦幻游乐园(5)

仓库大门关上,屋子里骤然陷入一片黑暗,黑暗中传来一阵叽叽咕咕的响声,好像什么东西在窃窃私语。

宿月倒是不慌,他左右看了下,右手边的墙上微微地亮着一点红色的萤光,应该是电灯开关。

宿月伸手按下去。

嗤的一声,灯亮了。

虽然亮度相当可怜,刚刚好就是那种会把旧的东西映得更旧,可怕的东西映得更可怕,所有看的不大清楚的角落里都好像有妖魔鬼怪要伸出触角的亮度,但是对宿月来说够用了。

这间仓库大概15-20个平方,不算很大,里面东西也很单调。

地上全是小孩石膏像,仰头望着宿月,另外还有一隻很大的,一人来高的石膏像,倒在地上,应该是刚刚开门被撞倒了,胳膊和脑袋都摔断了,滚落在地上,石膏像苍白的眼珠也刚好直勾勾看着宿月。

宿月跟石膏像的断头对了会儿眼睛,又去看地上那一大堆小孩,结果第一眼没看到小孩,看到一个非常可靠的背影。

是的,苍咫又挡在他前面。

宿月:「……」

宿月:「你这样有点碍事了。」

苍咫:「……哦。」

他看起来有点忧郁,但这次很听话地让开了。

除了那尊比较大的,开门时被撞倒的大石膏像之外,其他的小孩塑像个头都不算大,有点像家里会放的摆件,也就半个手臂高。

它们一个个仰着脸,五官有的雕刻得精细一些,能看出表情,有的干脆就是完全没有修饰过的一张平平的白脸,全都看着宿月这边。

这里毕竟是闹鬼的,刚才在天使跳楼机那,宿月已经被青色小手拽过了,所以这次他弯下身去时,特意警惕了一点。

如果这些小孩塑像有什么不正常,他随时都可以做出反应。

不过他拿起一个等了一会儿,也没有发生什么事情,这些好像就是很普通的小孩塑像,只不过这么多放在一起,还都是惨白惨白的,有的有五官,有的没有,视觉效果再怎么说也比较惊悚。

不知道游乐园为什么要放这么多石膏像。

库房里放着两排架子,架子上零星地摆着几个小孩石膏像,看起来「整理仓库」指的应该就是把这些石膏像放在架子上了,不知道有没有顺序。

宿月想了想和苍咫商量,一人一个架子,总之先放着看看。

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