设定1

一万铜板是一银,

各个大的城镇钱庄都可将铜板换成票据,票据盖有官印,但持票据,凭其上官印在大正国各大城镇皆可换取零散铜板。

(主要考虑到几千个铜板太重,几百个也很多,主角掏出来买东西多没面子,想一下那个场景,从袖口的内兜钱袋掏出了五百铜板,且不说钱袋装下装不下,我是真的会尬)

最低的是一百,而后五百,一千。

十银一金。(就一铜一块,一银一万,一金十万)

三千界有强有弱,均为凡界。

系统目前的功能

因果屏蔽(如题)

修炼进度(更容易修行,后期再拓展)

属性面板(属性展示,以及也不是说完全不加点吧,就是很难搞到点数)

try{mad1();} catch(ex){}

无漏之身(目前属于挂件,就只是让主角能修仙,以及特殊情况下不吃不喝)

仙缘(重点作弊器,每一段仙缘或别的什么缘,不管是斩断缘分也好,还是缘分结束也好,能得不定量的点数)

1灵石等于一两黄金(吃个设定,这个世界是,然后因为这个世界黄金少,然后精炼黄金可以练丹。)不要问,不会噶,黄金炼药不会噶~问就是小说设定,小朋友不要学..........

法术都是五级

1,入门

2,小成

3,贯通

4,大成

5,圆满

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