的就是晶石,居然掉了两百四十三块。
简单地整理了一下,聂源再次开始等候战场排队。
而接下来的一连七场战斗之中,聂源再没有遇上哪怕一个稍微靠谱一点的对手。
而且聂源也发现当玩家开始积累连胜场次的时候,胜利之后的奖励也会大幅度地提升。
但是这个连胜场次的积累曲线究竟是什么样的,聂源就完全看不明白了。
因为,连胜的前三场,每一场的奖励都会有一倍左右的提升,直到第三场胜利的时候,聂源一场入手了近五百晶石,但是接下来的从第四到第九场连胜,这个数据不增反降,居然以一场平均五十晶石的速度,在第七场胜利之后将奖励缩减到了二百晶石……
聂源不由得好奇闪动数据设计师们的脑子。