光源的3D电视。这种利用错觉形成的3D效果代价是十分巨大的,使用者很容易产生视觉疲劳,头晕,模糊以及各种其他不适症状。
至今,基于可靠性和广域性的3D视觉,科学家们尚未找到合适的解决方案,于是,他们改变了策略,使用了增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR)。游戏厂商们设计了一种头戴式AR眼镜,根据人体双眼看到的图像不同,在用户眼前增加了两块同时显示不同画面的屏幕。不得不说这是一种很笨的方法,虽然让用户体验到了接近于沉浸式虚拟现实的视觉效果,可笨重的显示设备却让这种体验大打折扣。
不过,为了宅男们的幸福,杨森准备改变这种状况。