令人揪心的呻|吟,踉跄着后退两步,干呕几声,捂着肚子抬头,神情惊怒交加:“你算计我?!”
回答他的是一串口哨。狐妖摊摊手,表情仿佛在说:“对不起哦。”
冲田死死盯着她,半晌,忽地“嘿”了一声。长刀引颈,狐妖也不甘示弱,双方你来我往,再次打了个天昏地暗。
冲田显然认真了,一双红眸如焰如血,星流残光,角力间几乎能闻见扑鼻的杀气。论速度他比狐妖高出数线,力量也稳居上峰,但战局并未朝全面压制的方向发展,狐妖仿佛突然开启了某种BUFF,直接免疫一切伤痛,重剑击打在身除了当时颓靡几瞬,转眼就能提着刀再次拼杀。后来她干脆放弃了防守,顶着骨头令人齿酸的吱呀,像个勇猛的战士般各种衝锋,诸般手段只为在对方身上留下枚纪念。
这种不计成本的打法生生在气势上压倒了冲田,迫使少年不得不将重心移向防御,因为敌人摆明就是来恐吓你的,你看不见她的血条,自己的体力却大幅消耗。除非你认为自己的续航能力更强,并且两人的实力差大到足以随时抵挡其濒死爆发,否则攻击除了累积疲惫和乏味外毫无效用,反而平白留下破绽——进攻是最好的防御体现在威逼和将敌人快速杀掉,现在你没法用一根竹棍将狐妖殴打致死,再去进攻就是傻子了。