7.暴怒之拉斯

    战争,这个词在绝大部分时候都不是什么好的象征。

    争斗,死亡,毁灭,破坏,战争所象征的糟糕意义仿佛无穷无尽,有多少反思战争的作品无数次的阐述了这个事实。

    战争,他的确不是个好东西。

    但凡是从来没有绝对,战争之与文明而言是一场破坏与毁灭的狂欢,但从另一个角度来说,也是推进文明前进的最大动力。

    人类的文明发展最迅速的时间点是什么时候?那就是第一次世界大战与第二次世界大战,还有冷战时期。

    为了国家与自身的利益,为了将自己的敌人一粒尘土都不剩的毁灭殆尽,人类将自己的潜力和智慧压榨到了极致,在仿佛无尽头的军备杀人竞赛中发展自己,只为了把敌人打入十八层地狱。

    你不得不承认,憎恶与仇恨的确是人类最大也最容易的动力来源,而科技也最容易在最残酷的竞争与对比之中如养蛊一般的完善和增长。

    但文明的象征不仅仅是武器与技术,还有生产力与更加适配的体系制度。从这点上来说,那也是在战争之中才更加容易被完善,被推进。

    战争会摧毁文明,也会推进文明,文明厌恶战争,但文明也需要战争。

    这种战争不仅仅是在肉体上,思想上,主张上,人类大部分能称之为争斗的本性除了破坏之外,也都容易对文明起到正面促进的作用。

    不过这种推进是很难做到适度的,很多时候无节制的争斗只会让建立好的一切都化作尘土,可反过来说,过于摒弃争斗的结果也极容易让文明陷入停滞不前的状态。

    其实这个世界就是这种情况最好的例子。

    一千年前从地下城中涌出的怪物为大地上诸多的文明带来了终焉,那即是过于夸张的战争规模与完全无法控制的冲突所带来的结果,当然这也可以解读为天灾,但一切的毁灭的确是源于争斗本身。

    而如今的世界,却是变成了另一种极端的体现。

    降临凡尘的神祇用他们的力量和游戏拯救了整个世界,他们赋予凡人以眷族的力量,而这种几乎等同于人造半神般的行为,也让整个世界的文明陷入了千年的停滞不前。

    无论是努力钻研魔法,还是研究武技,亦或者说发展新的技术,当这一切都存在一个最优解的提前量时,发展与进步便很难被完成。

    因为用尽你所有的才能钻研一生的魔法,开发的武技,研究的技术,到头来都不如眷族用最简单直白的杀戮和冒险从神灵那里得来的眷顾强的情况下,人就很难源于去做这种舍近求远,吃力不讨好的行为。

    文明的推进需要的是大量人才的参与,仅仅只是个别天才的思想和能力也无法做到推进文明整体的进步。而如今大地之上神灵眷族压倒性优势的局面也让推进文明变得无比困难。

    如今的地下城已经几乎完全被眷族所压制,在三大委托的最后一个的黑龙不知去向的情况下,摆在台面上的现实就是地下城怪物根本无法冲出地下城,甚至被欧拉丽的冒险者堵在那里动弹不得。

    事实就是,如今的眷族游戏本就是一群神灵眷族堵在本应该不断刷新涌出怪物的地下城门口不断‘冒险’,用犹如网游里圈地刷怪般的行为让地下城的怪物根本跑不出来。

    毫无疑问这算是保护世界的好事,但不可否认的是也让欧拉丽内外的环境都变得过于安逸了些。就像是一桶不会动的沙丁鱼,死守着一个根本算不上文明的眷族体系,千年都不会有什么变化。

    所以,想要改变这停滞千年的现状,就必须给他们带来‘压力’!

    “我渴求文明,渴求这个世界发生一场真正的变革与改变,无论是神祇还是凡人,我都希望能做出更加大胆的变革与改变。”

    在

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