而且这样占位,对新客人来说很不友好。毕竟游戏桌都给人占了,新客人玩不上,订单也会局限在现在的人群裡,影响到后期销售。
安格尔转开了视线。
还是说,你根本就不想卖?秘银猜测道。
至少它觉得安格尔销售意愿不是很强的样子,尤其是是在发现普通人也可以利用游戏桌累积魔力以后,作为法师,更不会想要这个东西流出去吧!
安格尔却说道:卖是要卖的,但需要做个市场调查,销售模式也要探讨。
主要是游戏桌产量不够,无法做到大量铺货的情况下,还不如街机厅的方式比较赚钱。
安格尔倒是想**一种销售方式,但需要有信任的人手,所以必须再观察看看。
黑猫也只是提醒而已。
它见主人心中有数,就没有追问,只提醒对方可以遗漏的地方:不过这样下去,对你的排行榜排名也会影响吧?
排行榜?
你不是说每张游戏桌排行榜的第一名都会送会员证吗?每张游戏桌只有固定的人会玩的话,你的会员证也会被固定的人所得到。
安格尔却觉得无所谓:这不要紧,他们想氪的话就氪呗!为了挣排行榜氪金不是再正常不过了。
说到这里,安格尔卡了卡。
提起氪金,安格尔突然意识到,这次活动的规则不太合理。
氪金玩家花钱太少了!
一张游戏桌一天的游戏次数上有上限的,挣得钱也就那么多。
尤其是安格尔采取的是薄利多销的策略,让平民的小孩都玩得起,这样一来,一天数额看着相当丰厚,但以这个世界的贫富差距,对真正的有钱人来说,这点钱根本是掉在地上都懒得捡的零钱,却可以让他们预约到本来**发行的会员证明。
这也等于说,重氪玩家只要花轻氪玩家那么多的金钱,就可以夺走高玩玩家和爆肝玩家的奖励。
而就安格尔的经验而言,一个游戏的活动如果无法将重氪玩家,轻氪玩家,高玩玩家,爆肝玩家,还有手残玩家区分开来,这个活动一定会出大问题的!
那时候,花了钱和没花钱的会一起想要**狗策划。
安格尔并不想被**。
是必须调动这些人的游戏热情!安格尔正色道,让他们该肝的肝,该氪的氪,才能形成正常的游戏生态。
幸运(?)的是,在怎么坑玩家这方面,安格尔有着充足经验。
安格尔只思考了两秒钟,就找**办法。
他看向了黑猫:我记得仓库裡的积压商品中有一批魔法投影器?
?确实有,不过那个非常耗费魔力
我们现在还担心耗费魔力吗?十二张游戏桌每天都在不停供给魔力**!
安格尔露出了标准黑巫师才有的笑容,何况,我又不是想要拍摄影片,只要它实现一个非常简单的功能。
第9章 排行榜
次**,蕾西菲娅大小姐在放学后来**魔法齿轮炼金工坊。
这是她最近养成的习惯。
蕾西菲娅本来不稀罕来这种地方的。
要说蕾西菲娅大小姐可是出身自塞西里亚城三大名门之一的罗伊家族,目前就读于塞西里亚公学三年级,已经和本国皇太子定有婚约,是货真价实的名门。
像是这样的高岭之花,魔法齿轮这种破落的炼金工坊自然配不上她