bsp; 雷切先生下定决心道,他当即研究了各种材料的属**,在随身本子上开始写写画画。
雷切先生到底不是真正的玩家,他下意识的还是用工作思路去解决游戏上遇到的问题的。
而还好这个并不是真正的游戏,想要简单的玩也可以,想要硬核的对待也可以。
雷切先生的心血并不会白费。
在奋战了半天后,雪丽看中的粉红条纹灯塔完工了。
不过因为材料的不同,这座灯塔和它的原型有了很大的区别。
这座灯塔上�**跷撇⒉皇怯推崴⒊隼吹模而是一种奇怪的魔法矿石,这种矿石类似植物一般的晶蔟,会自然生长,将灯塔包裹起来,为了解决这个问题,雷切先生又在灯塔上制作了一只虫巢,里面的虫子在白天以晶蔟为食物,晚上回到虫巢中,翅膀散发出类似晶蔟的粉红色光芒,像是灯光一般,照亮了整片云海�
在完成这个完全偏离了主题的设计后,雷切先生觉得有些微妙。
他迟疑的按下了最后的评分按钮。
于是一开始的声音再次响了起来:
这座灯塔****,看来它不仅仅是普通的灯塔而已,您建造了一个小小的生态圈呢!
非常有创意的举动!
我的评分是
90分!
恭喜您,面试者先生,你通过了第一个考核。
获得了180点的分数!
请问你是要继续完善这个地图呢?还是进入下一个考核?
还可以完善的吗?雷切先生惊讶道。
声音回答道:当然,您还可以设定合理的价格将它在商店裡进行展示,让其他的面试者看见您独特的设计,或者他们比起商店中已有的老套设计,会更愿意使用你的设计呢!
他们当然会买的,因为这个灯塔比原来的有趣多了。雪丽说道。
比起游戏的分数,雷切先生非常高兴女儿的赞美,他喜滋滋的购买了一些材料,在灯塔周围作为装饰以后,给自己的灯塔标了一个价格,挂**商店里。
那么再来一局吧!雷切先生兴致勃勃道。
雪丽看着雷切先生的脸却迟疑了:爹地,下次吧!你好像很累的样子,脸色有点苍白。
有吗?雷切先生摸了摸自己的脸颊。
雪丽没提醒还不觉得有什么,真正被提醒了以后,他觉得确实有些累了。
而且雷切先生发现自己在游戏中的精力值下降得也很厉害。
想起这个游戏的结束不是靠建筑物的评分,而是靠精力值的维持,雷切先生只好依依不舍的点了点头。
好吧,下次吧!他说道。
这个游戏比他想象中的好玩很多嘛!
*
第二天,雷切先生心情愉悦的来**他的事务所。
他并不意外的看见自己同事诺伊先生正带着浓重的黑眼圈坐在位置上,旁边丢着一堆的草图和废弃设计稿。
你又没回去?雷切先生担忧的问道。
那位同事用了三秒钟才反应过来雷切先生在和自己说�**�
他缓慢的摇了摇头,与其说是僵尸,不如说是铁皮人偶,而且脖子的位置还隐约发出了咯吱的声响。