是直接收入。内容能卖多少价值就有多大市场,而不是依赖于观众以外的广告商。互联网上最大的内容收费模式——网络游戏而言!
网游成为很多互联网平台利润支柱和现金奶牛,网游不是靠着卖广告赚钱,反而是投放广告的大户。这个直接靠内容收费的模式,显然比卖广告间接收费的模式更有前途。(~^~)