钥匙之类的,都记得共享一下信息!”最后某玩家发动了自己的技能,然后飞速交代。
这个技能无疑又能给大家带来巨大帮助,玩家们精神振奋,又多了不少信心。
几秒之后,系统提示便再度响起,人类玩家可以开始行动了。
各位互相道了一句保重,便迅速离开走廊,向各自负责的区域跑去。
易寒按照平面图标注的路线,很快进入到有鬼存在的第3区。
“要直接去找鬼吗?”简林从玩偶之匣中探出个2头身的脑袋,扒在匣边问。这个匣子只有巴掌大,易寒把它挂在身上,简林和q版小黑就待在里头,乍一看真像两只玩偶,估计即使不藏在匣子里,也会被误以为是这个工厂里生产的娃娃——其实严格来说,他们现在比这工厂里的娃娃,还更像娃娃一点。
在进入第3区之后,易寒终于看到了这家工厂的产品。这里确实是生产人偶的,但并不是那种卡通风格的玩具,而是十分仿真的、像真人一样的人偶。
人偶这种东西,若做得偏二次元一点,看起来应该是很可爱的,但若做得太像人,就会让人觉得有些恐怖。
第3区就一是个用来放置这种人偶的仓库,易寒一进来就看到厅内一排排高高的货架,架子上挂着无数一动不动的假人,有男有女,有大有小,乍一看,会以为自己进了一个大型停尸间。
“对,主要找鬼,顺便找钥匙吧。”易寒看着眼前的景象愣了一下,然后说。
那个能感应到鬼怪的女玩家,并没有指出太具体的位置,而据她说鬼怪还在缓慢移动,易寒现在只希望这鬼别移动得太快,让他追得太麻烦。
仓库的灯光一片惨白,四周寂静无声。
易寒拿出锅和铁锁,拎在手里,忍不住露出一个森森的浅笑,向女玩家所指之处走去。
而在此时,其他9个区的玩家们,都在努力放轻动作,尽量不发出声音,一边寻找钥匙,一边寻找藏身之处。
“千万不要撞鬼啊啊啊。”
“不能弄出动静,万一鬼在附近,会被听见。”
“唉这个游戏实在太容易得心脏病,人偶也做这么丑,一拐弯看见一个都吓一跳。”
“万万没想到有一天会和真的鬼玩‘捉迷藏’……太可怕了!”
这些是玩家们的心理活动。
然而当他们又紧张又焦急地度过20分钟,并全部找位置藏好后。
【系统提示:一位鬼怪已被人类玩家淘汰!】
--------------------
路人玩家:?
无辜鬼怪:?????
第84章捉迷藏(2)
玩家A:“……?”
玩家B:“我听错了?”
玩家C:“系统出bug了?”
那位拥有心灵链接能力的玩家,更是直接通过自己的链接发了个巨大的问号出来。可惜这种链接并不能支持大家做太复杂的交流,最终玩家们只能不约而同提出疑问:“哪个区的大佬?”
易寒:“第3区。”
玩家们:“!!!”
玩家们:“……这,这就是强者吗!”
易寒:“……”
其实,他没说的是,这次淘汰,严格来讲应该算个意外。他本来没想这么快把人打掉线的。
刚刚在进入第3区后,易寒找了很久,都没找到那只鬼。沿着仓库的过道,路过一排排挂着人偶的货架,易寒目不斜视,因为想着先抓住鬼再说,就没分精力去找钥匙。
可飞快在这个区域搜索了一圈,竟什么都没有找见。
“这么快就跑别的区去了?还是说,在躲藏阶段,‘鬼’与‘人
’是互相看不见的状态?”易寒想了想,认为应该是后者。
只是这样一来,等20分钟过去,人类玩家会被禁止行动,到时候想要抓住鬼并且残忍折磨它(……)逼它喊催眠师出来可能就会比较难了。
于是在这个需要拼运气的时候,易寒果断又祭出了自家欧皇。
“钥匙暂时不急,现在最要紧的还是把鬼拿下……”他说着打开腰间的匣子,将简林摆自己肩膀上,使其能力不要被盒子限制太多。
然后在简林的光环下,易寒便开始一路捣乱。
按原本的想法,他是准备把这儿全砸了的,如果是普通的百货商场,其实砸了也就砸了,大不了等出关卡,系统再像第一回那样给他个女装debuff。但这个人偶工厂里,架子上挂的全都是和真人一样的娃娃。娃娃做得过于仿真,有时从它们身边经过,看到灯光在眼珠上反射出高光,恍惚间会觉得它们在看自己。
易寒觉得这种人偶,说不定本身就有些问题,于是他没有出手破坏,而是尝试将其直接装进自己的物品栏……没想到就真成功了。
关卡内的物品,除了专门供玩家发现的道具,一般不太允许玩家带走,所以易寒以前没怎么试过这样直白的抢劫。而前段时间因为要储存食材,易寒曾专程将自己的物品栏扩了容,现在他的物品栏不夸张地说,可以装下整个工厂里的娃娃。
于是易寒就这么干了。不管这些娃娃是不是有什么毛病,会不会在某些时候忽然弹起来吓唬人,现在都归他了。若它们真能自己动起来,那简直更好。等出了关卡,就处理一下放自己实体店里当服务员,正好省一笔买家务人偶的钱。
易寒就这样一路走一路拿,几乎把第3区搬空,而在他这样做之后,货架上也空出来了,藏没藏钥匙一目了然,不需要他再特地去搜查,一举两得。
20分钟时间很快到了。易寒便随便在一个开阔处停下。
随后系统