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戏鹤,作为一个NPC又是如何精准的指导系统提供给玩家的任务,又是怎么和他如此有默契地得出相同的推论?

场面一时安静下来。

有戏鹤之前牢牢定下的友善NPC标籤在,除了戚焕和他处过两个副本,新生警惕之外,其他人都暂时忽略一点微妙,而是下意识认为这是游戏副本,给他们解疑答惑的机会。

戏鹤又打算再次开口,却在开口的同时不自觉的咳嗽起来。

在这个副本中,他已经咳嗽了多次,却从来没有像这一次一样咳得如此撕心裂肺,以至于每一个人都清晰的看见鲜血透过他的指缝滴落,带出来星星点点的金色碎片。

「您没事吧?」殷回舟还惦记着一开始刷友善NPC好感度的打算,上前一步想要查看。

然而戏鹤已经直起身,擦干净唇边的血迹,挥挥手,示意他们不必在意:「我没什么事,你们先出去吧,让我一个人休息一下。」

没有人能够拒绝他温柔地提出的祈求,玩家们迅速离开,同时心头都有些忧心忡忡。

殷回舟更是若有所思:一开始他们就会觉得这位关键NPC的死去会是一个重要谜题,莫非这是在第三个谜题中?这个NPC的死因会是什么?中毒吗?

此时他的私聊频道开始响起来,自己的队友正在向他寻求意见。

【张少:队长队长,接下来我们怎么做?现在我们还没有摸清这个副本的具体情况,就已经死了6个人了。】

【殷回舟:不急,首先我们可以确定每一幅画对应的人都是和人物的性格有关,画是按照人物量身定製的,但不排除一幅画会死多个人的可能性。

之后我们可以确定,画是有双层的,至于最开始的话,为什么是单层,我想起来我们那一次看到的画,在后来实际上变成三幅,并且上面有颜料涂抹的痕迹,恐怕是要画双层画而未完成的情况。

可以确定的是,哪怕双层画中只有底层完成,画的诅咒功能就已经生效,人物会按照底层画的方式去死。

不过我不理解,为什么古堡主人非要来一趟去举行婚礼仪式,我唯一可以想出来的解释,就是诅咒的发挥是有一个触发机制的。】

【张少:触发?】

【殷回舟:我们简单分析一下,最开始三人死之前发生了剧烈的争吵打斗,刚好和画中的争吵打斗一样,之后死亡的人,跳楼自杀之前,刚好面临了类似于小丑一样的处境——我承认这位炮灰被我们像小丑一样玩弄于鼓掌之中。而奥菲利亚之死,也在于她得知血海深仇之后,或许是知道这件事情之后,仓皇之间跑到后花园,见到那条河之后才开始沉水。至于金的死,更是古堡主人直接在他面前扮演婚礼场景。】

【张少:所以重点是我们要远离一切画中出现过的场景,表层的画会告知我们那个特征属于哪一位玩家,而下一层画中的内容则告诉我们要远离此类场景保命。队长牛逼,我想这是解决这个副本的最好办法!】

这边一队人都开始放鬆下来,那边公爵和老人管家还皱着眉,有些战战兢兢。

殷回舟看他们一眼:自己这边一个好用的炮灰棋子已经死去,也是时候在寻找新的垫脚石。

他友善地上前与他们耳语起来。

戚焕与这些抱团的玩家泾渭分明的,开始关注起另外的点。

神父的祝福。

正巧,苏的父亲之前就为教会服务,而戏鹤是教会的教宗,这份一面之缘,似乎并不是NPC嘴中那么轻飘飘的。

何况,戚焕站的角度刚刚好,他分明看见金在死亡之前非常努力的看向一边。

那个方向是戏鹤的方向。

他们之间一定有什么秘密。

第60章 古堡(14)

出于谨慎考虑, 戚焕决定暂缓按照戏鹤的要求去搜寻古堡主人本命画的计划。

因为当前的场景实在是太过于顺理成章,解决这个副本boss的办法,如此顺利的被人提出来, 更像是有人早早布下的局。

戏鹤不出所料的听见系统播报某位玩家对他的信任度降回60。

他心里嘆气,所以说有的人就是多疑到让人讨厌的地步, 不如某些可爱的合作者。

「您似乎有些烦躁。」另一个讨厌的合作者的声音出现在耳边。

戏鹤再次带上神明无欲无求高高在上的假面冷然回头, 一眼对上若有所思的古堡主人。

「有一隻小虫子,似乎看清了猎人设下的蜜罐陷阱。」戏鹤以古堡主人最喜欢的中二语调开口。

「您是指那位骑士吧?」古堡主人笑了,「我也想早早的杀了那隻虫子, 不过是抬起手轻轻一碾的过程罢了。」

他抬起苍白的右手,轻轻做出一个下压的动作, 动作非常柔和,却带着难以言说的凶狠。

戏鹤却在这时摇头:「不必,请让我们将计就计。」

他又微笑起来:「在那之前还是让我们先看看其他的合作者。」

古堡主人不打算在这时候违背神明的意志,只是心里不可抑制地有些焦躁:神明确实对那个人投入了太多的关注和感情,他完全可以在下一次游戏中增大难度。

有的小虫子还是儘早回归死亡的怀抱比较好。

在另外一些合作者之中, 又有人自以为参透机密,在无人之时轻轻敲响他的房门。

戏鹤示意人推门进来,从桌前抬起眼便见到面带笑意的殷回舟。

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